《战争游戏4》三月进行版本更新,增加了两幅新地图,排名对战大厅以及其他改进之处,研发团队The Coalition今天宣布。
“晚餐(Diner)”是新增的两幅地图中的一幅,研发团队The Coalition将其称为“经过18个月的漫长过程开发出来的全新地图”。地图呈现的战斗场景是“在尘土飞扬的荒地上,矗立着一家霓虹灯闪烁的餐馆”,内部场景反应战争的激烈与环境的幽闭,外部更集中凸显远程战斗的状况。
另一处地图的更新是“老城(Old Town)”,原图来源于《战争游戏3》,场景设置在下雪纷飞的UIR海边小镇。这幅地图的特点是“清晰勾画出三条小路以及随着高度的提升所发生的不对称的高度变化”,然而地图会随着新武器装备交换而发展。
如果你在开发商的季度通关成功名单上榜上有名,今天就能体验到“晚餐(Diner)”和“老城(Old Town)”这两幅地图;到了3月14日,玩家都能玩到这些新内容。
新增的排名对战大厅功能,在核心与对战模式中改进了“玩家匹配功能”,这是本次三月版本更新的部分内容。玩家一旦在游戏开始前进入大厅,便可以投票选择地图和奖赏,自主设定自定义选项。一局游戏之后,玩家们将自动返回游戏大厅搜索,无需手动重启。
另外,此次更新提升了纳许霰弹枪(the Gnasher)的稳定性;其他细微的改动能在The Coalition的官网上看到。
还有,《战争游戏4》全新月度活动在3月24日的周末开始,活动主题为“对抗”;紧接着,在3月31日过后的周末将举行以“部族”为主题的活动。
上个月,《战争游戏4》首次整理了多个“部族”的游戏名单。想要了解更多关于《战争游戏4》消息,请查看IGN的相关报道。
|